Oyun Geliştirme Merkezi Mezunları Buluşması
Haber: Oktay YILDIRIM – Kamera: Umut Emre GÖKBULUT
(İSTANBUL) – İstanbul Büyükşehir Belediyesi (İBB) iştiraki Medya A.Ş. bünyesinde 2021 yılında kurulan Türkiye’nin kamu destekli ilk Oyun Geliştirme Merkezi (OGEM), yeni dönem mezunlarını uğurladı. İBB Başkanı Ekrem İmamoğlu, etkinlikte önemli açıklamalarda bulundu. İmamoğlu, “Kırmızı kart hak edene gösterildiği zaman, bu doğru bir iştir. Maçta kırmızı kart haksız yere gösterilirse, insanlar kızar ve yuhalar. Ancak haklı bir yere gösterildiğinde, kendi takımı bile olsa insanlar susar. Şu anda bu iktidara kırmızı kart gösterildiğinde, eminim ki bu ülkede o partiye oy verenlerin en az yüzde 70’i, 80’i, ‘Evet, bu kırmızı kart haklı kardeşim’ diyerek kafasını öne eğecektir” dedi.
OGEM Mezunları Buluşması
İBB iştiraki Medya A.Ş. bünyesinde kurulan OGEM, yeni dönem mezunlarını kutlamak amacıyla “OGEM Mezunları Buluşması” etkinliğini düzenledi. Etkinlik, Medya A.Ş.’nin Şişli’deki genel merkezinde, Türkiye Belediyeler Birliği (TBB) ile İBB Başkanı Ekrem İmamoğlu’nun katılımıyla gerçekleştirildi. Medya A.Ş. Yönetim Kurulu Başkanı Murat Ongun’un da yer aldığı bu buluşmada, İmamoğlu ve Medya A.Ş. Genel Müdürü Pınar Türker kısa konuşmalar yaptılar.
İstanbul’un Oyun Sektöründeki Potansiyeli
İmamoğlu, Türk gençlerinin potansiyeli ve İstanbul’un oyun sektöründeki geleceği hakkında önemli bilgiler verdi. “İstanbul, büyük bir potansiyele sahip. Çok yaratıcı ve yetenekli gençlerimiz var. Onlara yaratıcılıklarını ve yenilikçi fikirlerini uygulayabilecekleri fırsatları sunduğumuzda, büyük başarılara ulaşacaklarını biliyorduk ve öyle de oldu. OGEM, kısa sürede önemli başarılara imza attı” dedi.
Başarı İçin Motivasyonun Önemi
İmamoğlu, “Dünyanın en önde gelen ülkelerinden biri olmamız şart. ‘Ben de başarabilirim’ inancını, burada elde edecekleri motivasyonla her gencimizin elde edebileceğini düşünüyorum. Bazen tek başına yola çıkmak bile başarı getirebilir. Bu buluşma, mezunlarımızla motivasyon sağlama açısından da önemli bir fırsat oldu” ifadelerini kullandı.
Oyun Sektörünün Küresel Potansiyeli
Medya A.Ş. Genel Müdürü Pınar Türker, oyun sektörünün global potansiyeline dikkat çekti. Türker, “Yapay zeka, artırılmış gerçeklik ve blockchain gibi yeni nesil teknolojilerle oyun sektörü, son 30 yılın en hızlı büyüyen endüstrisi konumunda. Sektörün küresel pazar hacminin 2024 yılı sonunda 180 milyar dolara ulaşması bekleniyor. Türkiye, bu pazardan yüzde 1’lik dilimle 1,8 milyar dolarlık pay alıyor” şeklinde konuştu. Türker, ayrıca Ocak 2025 itibarıyla 8. dönemine başlayacak Kuluçka Programı’ndan bugüne kadar 51 ekibe katılan 300 genci mezun ettiklerini, bunlardan 15 ekibin şirketleşerek sektörde faaliyete geçtiğini, diğerlerinin ise akademik veya profesyonel kariyerlerine devam ettiğini belirtti.
Gündemdeki Konular ve İstanbul Valiliği’ne Yanıt
Etkinlik sonrası gazetecilerin sorularını yanıtlayan İmamoğlu, İstanbul Valisi Davut Gül’ün 51 öğrencinin Şile’de zehirlendiğine dair açıklamalarına değindi. “Dağıtımdaki tüm ürünleri hemen teste tabi tuttuk ve şüpheye yer bırakacak bir bulguya rastlamadık. Keşke Vali Bey, bu konuda telaşla açıklama yapmamış olsaydı. Ekrem İmamoğlu burada; sorularınızı sorabilirsiniz. Kurum içi soruşturma sürecini başlattım ve sonucu paylaşacağız” dedi.
Kırmızı Kart ve Vicdan
CHP Genel Başkanı Özgür Özel’in “Emekliye, asgari ücretliye, ezilenlere ‘kırmızı kart’ çıkarın” çağrısına da yanıt veren İmamoğlu, “Kırmızı kart hak edene gösterildiğinde, doğru bir iştir. Vicdanen kabul edilen bir durumdur. Muhalif olan herkes, bu iktidarın kötü uygulamalarına şahitlik edenler, yüreğiyle bu iktidara kırmızı kartlarını gösterebilirler. Oyun dışı kalacağı gün, sandığın kurulduğu gün olacak” dedi.
OGEM Nedir?
OGEM, oyun geliştirme tutkusu taşıyan gençlere rehberlik etmek ve hayallerini gerçeğe dönüştürmek amacıyla, Aralık 2021’de İBB ve Medya A.Ş. tarafından kurulmuştur. Kuluçka Programı ile oyun geliştirme alanına ilgi duyan gençlere bilgisayar, çalışma alanı, mentorluk, altyapı, pazarlama desteği gibi olanaklar sunan OGEM, İstanbullu oyun geliştiricilerin yaratıcı fikirlerini global başarıya ulaşacak projelere dönüştürmelerine yardımcı olmayı hedefliyor. Böylece, Türkiye’nin dijital oyun sektöründeki konumunu güçlendirmeyi ve İstanbul’u oyun endüstrisinin önde gelen merkezlerinden biri haline getirmeyi amaçlıyor.